Trang chủEsportsRiot Locks Nearly 300,000 League of Legends and VALORANT Accounts: Vanguard Steps Into Law That Isn't Finished
Esports

Riot Locks Nearly 300,000 League of Legends and VALORANT Accounts: Vanguard Steps Into Law That Isn't Finished

**Câu trả lời cốt lõi** Riot Games đã khóa hoặc cưỡng chế gần 300.000 tài khoản League of Legends và VALORANT vì thao túng bảng xếp hạng, sau khi tích hợp Vanguard vào League of Legends tháng 9 năm 2025. Tỷ lệ tương đối chỉ khoảng 0,2% trên ước tính 140 triệu người chơi hàng tháng, nhưng kế hoạch xác thực phần cứng TPM 2.0 mới là thay đổi có sức nặng nhất. **Dữ kiện chính** - Riot Games tích hợp Vanguard vào League of Legends tháng 9 năm 2025, sau nhiều năm chỉ dùng cho VALORANT. - Gần 300.000 tài khoản League of Legends và VALORANT bị khóa hoặc cưỡng chế, cửa sổ thời gian không được công bố. - Ước tính 120 triệu người chơi League of Legends và 20 triệu người chơi VALORANT hàng tháng, không nêu nguồn. - Riot nêu kế hoạch xác thực đa yếu tố, TPM 2.0, xác thực phần cứng và yêu cầu khác nhau theo bậc xếp hạng. - Smurfing không tự động bị coi là gian lận; Riot liệt kê tám trường hợp sử dụng hợp lệ. **Nguồn** Riot Games, thông báo chính thức về cưỡng chế bảng xếp hạng, tháng 10 năm 2025 | Cross-checked: VuaBong.vn **Hỏi đáp liên quan** Hỏi: Hitchhiker trong League of Legends là gì? Đáp: Là người chơi dùng tài khoản của chính mình nhưng xếp hàng cùng một tài khoản đang được boost, và có thể bị thu hồi điểm xếp hạng dù không vi phạm quy tắc phần mềm. Hỏi: Vì sao tỷ lệ 0,2% có thể không chính xác? Đáp: Vì mẫu số 140 triệu người chơi là ước tính không nêu nguồn và có thể bao gồm máy chủ Trung Quốc vận hành riêng trong hệ sinh thái Tencent, trong khi số cưỡng chế có thể không bao gồm khu vực đó. Hỏi: Thay đổi nào ảnh hưởng lâu dài nhất tới người chơi? Đáp: Kế hoạch xác thực phần cứng TPM 2.0 và yêu cầu khác nhau theo bậc xếp hạng, vì chúng gắn tài khoản vào thiết bị và tạo ra mô hình hai tầng công dân trong trò chơi.

Riot Games has locked or restricted nearly 300,000 League of Legends and VALORANT accounts since integrating its Vanguard anti-cheat client into League of Legends in September 2026. The headline figure reads as a mass crackdown, but the article's own arithmetic places it at roughly 0.2% of an estimated 140 million combined monthly players. More consequential than the ban count are two under-emphasized design choices: liability-by-association for so-called hitchhikers, whose ranked points may be revoked even though they used their own accounts legitimately, and a planned shift toward MFA, TPM 2.0 hardware attestation and rank-differentiated verification. Riot simultaneously writes the rules, enforces them, publishes the enforcement statistics and profits commercially from enforcement, with no independent arbitration layer, no published false-positive rate and no described appeals mechanism.

Riot Locks Nearly 300,000 League of Legends and VALORANT Accounts: Vanguard Steps Into Law That Isn't Finished

Riot Locks Nearly 300,000 League of Legends and VALORANT Accounts: Vanguard Steps Into Law That Isn't Finished

Riot Locks Nearly 300,000 League of Legends and VALORANT Accounts: Vanguard Steps Into Law That Isn't Finished

Cầu thủ liên quan